Jose Maria Buceta
László Killik
8.1. : Evaluarea resurselor individuale
8.2. : Perfecţionarea acţiunilor de bază individuale
8.3. : Imbunătăţirea alegerii deciziei tactice colective
8.4. : Construirea jocului de echipă
8.1. EVALUAREA RESURSELOR INDIVIDUALE
Cand jucatorii ating varsta de 15 ani, ei au deja experienta in baschet, dar exista diferente individuale pregnante intre jucatori. Unii stapanesc mai bine fundamentele de cat altii, unii au o capacitate fizica mai buna decat ceilalti etc. Antrenorii care lucreaza cu jucatorii de 15-18 ani trebuie sa inteleaga aceste diferente, evaluand resursele particulare si lipsurile fiecarui jucator (punctele lor forte si slabiciunile) pentru a decide obiectivele si continutul antrenamentului.
Asa cum am vazut in capitolele precedente si la copii de 13-14 ani, antrenamentul trebuie sa fie mai global si uniformizat pentru toti jucatorii. Totusi la 15-18 ani, antrenamentul trebuie sa fie mai analitic si individualizat. La acest nivel al dezvoltarii jucatorilor este important sa evidentiati nevoile lor individuale pentru a le largi resursele si a fi siguri ca antrenamentul va ajuta fiecare jucator sa se dezvolte corect.
Antrenorii trebuie sa fie constienti ca pregatirea fizica este un important aspect al antrenamentului cu acesti jucatori. Cu cei de 15-16 ani este important sa-i pregatim pentru confruntarea progresiva cu inaltele sarcini ale pregatirii fizice. Astfel, jucatorii de 17-18 ani vor fi capabili sa se adapteze unor antrenamente mai sofisticate, scazand totodata riscul accidentarilor care se pot produce cand cerintele antrenamentului depasesc capacitatea jucatorilor.
De obicei, rezistenta, forta si viteza, sunt aspectele cheie luate in considerare, dar antrenorii trebuie de asemenea, sa nu neglijeze flexibilitatea(mobilitatea, supletea) si coordonarea. O greseala frecventa este subestimarea importantei flexibilitatiisi coordonarii; multi jucatori limiteaza progresul lor datorita deficientelor acestor aspecte. Lipsurile fizice individuale trebuie evaluate; apoi cu ajutorul specialistilor din domeniu, antrenorii trebuie sa aloce o parte din antrenament pentru dezvoltarea acestor aspecte fizice.
De asemenea, lipsurile tehnicii individuale trebuie evaluate, astfel ca antrenorul sa stie cat de bine stapanesc jucatorii fundamentele si ce au ei nevoie sa perfectioneze.
Exemplu: antrenorul poate evalua tehnica aruncarii jucatorilor in profunzime, apoi va programa un antrenament analitic pentru remedierea deficientelor individuale. In tabelul 23 vedeti o modalitate simpla care poate ajuta antrenorul sa evalueze tehnica jucatorilor.
ASPECTE DE LUAT |
OBSERVAŢII |
|
I D A |
TĂLPILE |
|
PICIOARELE |
||
TRUNCHIUL SUPERIOR |
||
CAPUL |
||
POZIŢIA MINGII |
||
MÂNA ŞI BRAŢUL |
||
BRAŢUL CARE ARUNCĂ |
||
PALMA CARE |
||
I T Ş D A
|
MIŞCAREA |
|
BRAŢUL CARE ARUNCĂ MINGEA |
||
PALMA IMEDIAT DUPĂ ARUNCARE |
||
TRAICTORI |
||
ROTAREA MINGII IN ARUNCARE |
||
POZIŢIA CORPULUI DUPĂ ARUNCARE |
||
Tabel nr. 23
8.2.PERFECŢIONAREA ACŢIUNILOR DE BAZĂ INDIVIDUALE
Pe langa lucrul analitic individualizat pentru perfectionarea paselor, driblingului, aruncarilor, antrenorii trebuie sa tina cont si de celelalte elemente tehnice fundamentale carora de obicei li s-a acordat mai putina importanta in anii precedenti: deplasarea fara minge, recuperarea ofensiva, actiunile pivotului etc.
In atac, numai un jucator are posesia mingii, in timp ce ceilalti patru trebuie sa joace fara minge. De aceea, deplasarea fara minge este o parte esentiala a jocului. Antrenorii trebuie sa accentueze permanent importanta acestui aspect al jocului si trebuie sa prevada in planul de pregatire timpul necesar pentru perfectionarea lui.
Atacantii fara minge se pot deplasa cu unul din urmatoarele scopuri:
Aspectele cheie ale unei miscari efectuate fara minge sunt: pozitia corecta si echilibrata a corpului, fente convingatoare, bun joc de picioare, viteza propice, alergarea (deplasarea) adecvata si opririle eficiente. Antrenorii trebuie sa evalueze individual jucatorii in toate aceste aspecte si sa-i ajute sa remedieze deficientele.
a.1. Pozitia corpului
In baschet, pozitia fundamentala permite jucatorilor executii eficiente. Nu este o pozitie naturala a corpului si de aceea, jucatorii trebuie invatati sa o execute insistand asupra urmatoarelor detalii:
O pozitie corecta este importanta inainte de miscare deoarece favorizeaza actiuni mai rapide, iar in timpul miscarii permite atat primirea mingii intr-o pozitie care favorizeaza aruncarea, pasa sau depasirea, dar si o oprire eficienta pentru a fixa un blocaj, sau pentru a castiga primul plan pentru o recuperare ofensiva.
Cu privire la pozitia fundamentala, jucatorii trebuie sa invete sa diferentieze cand ei trebuie sa fie complet cu fata la minge si cand trebuie sa fie cu fata (pieptul) spre cos, dar cu capul intors sa vada mingea gata sa o primeasca.
Antrenorul trebuie sa observe executiile jucatorilor si sa-i corecteze daca este necesar.
a.2. Echilibru corpului
Se realizeaza in pozitia fundamentala. Jucatorii trebuie sa invete sa schimbe gradul de flexare al picioarelor, greutatea lor de pe un picior pe celalalt si inclinarea trunchiului pentru a executa eficient miscarile fara minge.
a.3. Fentele
Fenta convingatoare determina aparatorul sa-i dea atentie si sa reactioneze intr-un mod care va favoriza scopul actiunii viitoare a celui care fenteaza.
De exemplu: un jucator care doreste sa profite de blocajul unui coechipier, poate fenta miscandu-se spre partea opusa blocajului provocand reactia spre acea directie a aparatorului; apoi el se va misca spre blocaj cu o sansa mai mare sa-si atinga scopul.
Fentarea este un mijloc important pentru a distrage atentia aparatorului si de a-l face sa reactioneze contrar intentiei urmarite de cel care fenteaza.
Folosirea corecta a echilibrului corporal si a gesturilor, ca si schimbarea vitezei sunt elemente esentiale ale unei fente eficiente.
a.4. Jocul de picioare
Importanta acestuia este evidenta. Daca jucatorul incruciseaza picioarele sau daca nu pivoteaza corect, ei nu vor fi capabili sa se miste repede si eficient. Desi acest aspect poate fi perfectionat bine la aceasta varsta, antrenorii trebuie sa fie in alerta, ajutand jucatorii sa remedieze deficientele.
Jocul de picioare include de asemenea folosirea paselor mai scurte sau mai lungi si combinarea lor pentru a invinge aparatorul.
De exemplu: un jucator poate folosi pasi mai scurti in timp ce se deplaseaza spre spatiul de 3” si va folosi un pas lung odata cu pivotarea si schimbarea directiei si cresterea vitezei pentru a se demarca si primi mingea.
Lucrul picioarelor este esential pentru schimbarea directiei una din cele mai importante miscari fara minge.
a.5. Viteza
Miscarile fara minge reclama o variatie permanenta a vitezei, uneori necesitand o viteza usoara, alteori maximum de viteza (fente, schimbare de directie, patrunderi, contraatac etc.).
Corecta schimbare a vitezei de deplasare este principala calitate a jucatorilor de valoare. Pentru a perfectiona schimbarea vitezei nu este suficient ca antrenorul ocazional sa strige la jucatori “schimba viteza”, “tu trebuie sa schimbi viteza” etc.; jucatorii trebuie sa lucreze specific pentru acest aspect, folosind exercitii care sa le permita sa compare propriile lor senzatii cand executa actiunile cu diferite grade de viteza.
Aceasta va creste constiinta jucatorilor cu privire la propria viteza, fiind primul pas pentru controlarea acestui aspect.
De exemplu: folosind aceeasi miscare din diagrama de mai sus, jucatorul trebuie sa foloseasca trei genuri de viteza: mediu, joasa si inalta; antrenorul trebuie sa indice viteza ceruta pentru fiecare parte a executiei, apropierea de spatiu de 3”, fenta si patrundere spre minge foarte rapida exploziva (formula joasa-inalta).
La inceput este recomandabil sa tii viteza uneia din parti constanta (prima parte a schimbarii de directie si apropierea de 3”). Mai tarziu antrenorul poate folosi si alte combinatii (j - j, j - m, j - i, m - j).
Urmand aceasta metoda, jucatorii vor invata sa diferentieze nivelurile de viteza si astfel sa controleze ariatia de viteza.
a.6. Alergarea
Unii jucatori trebuie sa-si imbunatateasca tehnica precara de alergare. (va fi prioritatea pregatirii fizice).
De asemenea, multi jucatori tineri trebuie invatati cum sa alerge cand ei se deplaseaza pe teren fara minge. Trei greseli sunt frecvente: pierderea din vedere a mingii, alergarea laterala si deplasarea pe directii gresite.
a.7. Schimbarea de directie
Aceasta actiune tehnico-tactica individuala este dificila si reclama picioare puternice, un inalt grad de coordonare, un bun echilibru si un joc corect de picioare.
Exista doua tehnici de schimbare a directiei: frontal si cu spatele.
Schimbarea de directie cu fata poate fi executata cu sau fara pivotare:
Schimbarea de directie frontala fara pivotare – ultima pasire in directia curenta trebuie executata cu piciorul departat de noua directie, dar prima pasire in noua directie trebuie executata cu celalalt picior, cel apropiat de noua directie.
Schimbarea de directie cu spatele este similara:
Alte greseli frecvente in procesul de invatare a schimbarii de directie sunt urmatoarele:
a.8. Opririle
Dupa deplasare, oprirea este un factor important pentru primirea mingii intr-o buna pozitie pentru aruncare, pasa, depasire sau pentru a fixa un blocaj pentru un coechipier.
Pentru a se opri jucatorii pot folosi oprirea intr-un timp sau oprirea in doi timpi. In primul caz ambele picioare ating solul in acelasi timp, iar in al doilea caz un picior va atinge solul primul si apoi celalalt. In ambele cazuri cel mai important lucru este sa mentii echilibrul corpului intr-o corecta pozitie fundamentala.
Greseli frecvente: pierderea echilibrului (deoarece nu fixeaza suficient picioarele cand se opresc), repartitia incorecta a greutatii corpului, nu departeaza picioarele pentru a avea o pozitie fundamentala corecta.
a.9. Prinderea mingii din deplasare
O oprire buna este esentiala pentru prinderea mingii in conditii bune pentru a arunca, pasa sau depasi in dribling.
De aceea, in general, o oprire intr-un timp poate fi mai indicata decat o oprire in doi timpi numai daca jucatorul este capabil sa se intoarca cu fata spre cos. Astfel, sa te opresti cu fata la minge si apoi sa pivotezi cu fata la cos, ar putea fi prea lent.
Astfel, cand un jucator are nevoie sa se intoarca catre cos, oprirea in doi timpi este preferabila. In acest caz, jucatorul, pe primirea mingii executa prima pasire cu piciorul mai apropiat de minge, indoind genunchiul pentru a castiga echilibru si va fi capabil sa pivoteze cu fata spre cos; astfel, a doua pasire va fi plasata la sfarsitul intoarcerii si jucatorul va fi deja cu fata spre cos, cu corpul gata sa arunce, paseze sau dribleze.
Alt factor important este "timing"-ul. Jucatorii trebuie sa inteleaga ca un bun "timing" este mai important decat maximum de viteza. "Timing"-ul corect da coechipierului cu minge posibilitatea sa paseze la timpul oportun si in locul corect. Multi tineri au nevoie sa lucreze specific pentru acest factor. Antrenorul trebuie sa evalueze abilitatea si tehnica jucatorilor de a primi mingea cand se opresc (prindere - oprire). Probabil ei au obisnuinta de a se opri intr-un mod specific (1T, sau 2T dar plasand acelasi picior pe prima pasire) si aceasta miscare automatizata va fi greu de schimbat.
De exemplu: un jucator de 16 ani, foloseste totdeauna oprirea in doi timpi cu prima pasire cu piciorul stang. Asta este eficienta cand primeste mingea din stanga lui, dar nu la fel de eficient cand primeste mingea din dreapta. La aceasta varsta el este capabil sa controleze aceasta deficienta si executiile lui sunt bune. Totusi ce se va intampla peste cativa ani cand va intalni aparatori experimentati ? Va fi el capabil sa arunce cand va primi mingea din dreapta lui ? Mai mult ca sigur ca nu, deoarece el nu va avea o tehnica corecta pentru a se opri, primi mingea si a arunca rapid.
Antrenorii jucatorilor de 15-16 ani trebuie sa chibzuiasca cu grija asupra consecintelor pe termen lung al deciziilor lor de a mentine sau a incerca sa schimbe tehnica jucatorilor. De multe ori ei iau in considerare rezolvarile pe termen scurt, fara sa incerce sa schimbe deprinderile gresite care azi pot fi eficiente, dar in viitor vor limita posibilitatile jucatorilor.
a.10. Blocajul
Pentru a fixa un blocaj eficient, punctele cheie sunt: o oprire buna, mentinerea unei pozitii fundamentale echilibrate, protejarea pieptului cu bratele si nemiscarea.
Exista doua modalitati de a fixa un blocaj:
In ambele cazuri, la juniorii de 15-18 ani, greselile frecvente sunt urmatoarele:
a.11. Decizia de a executa fundamentele
De multe ori cauza unor executii deficitare a actiunilor fundamentale nu este calitatea executiei, ci lipsa deciziei cu privire la executie.
Astfel, problema unui jucator care nu aseaza blocaje, poate sa nu fie tehnica precara, ci o lipsa de hotarare. Aceasta problema este comuna tuturor actiunilor din baschet, care de obicei, au o recunoastere sociala mai mica (blocaje, blocaj defensiv, ajutor in aparare, repliere). De aceea, pe langa evaluarea si corectarea deficientelor tehnice, antrenorul trebuie sa ia in considerare si cresterea motivatiei pentru executia corecta a fundamentelor fara minge. Pentru aceasta antrenorul trebuie sa foloseasca strategiile prezentate in capitolul 4.
De exemplu: jucatoarele unei echipe de 15-16 ani, exerseaza tehnica schimbarii vitezei si o fac foarte bine; acum antrenorul doreste sa creasca hotararea pentru schimbarea vitezei; el explica jucatoarelor situatiile concrete in care ele trebuie sa schimbe viteza, si apoi el organizeaza un exercitiu 3x3 pentru a exersa aceasta decizie.
3x3 la un cos cu 20" posesia mingii cel putin 10 minute. Scopul exercitiului este sa schimbi viteza in situatiile prezentate. De fiecare data cand o jucatoare schimba viteza in acele situatii, echipa ei primeste un punct. Dupa 10', echipa cu cele mai multe puncte va fi castigatoare si va beneficia de 3' de odihna, in schimb ce invinsele fac o serie de miscari specifice pentru schimbarea vitezei.
Folosind exercitii de felul acesta, antrenorul poate influenta deciziile jucatorilor lor, dezvoltand deprinderea de a lua deciziile corecte, mai ales pentru actiunile ofensive fara minge.
Antrenorul trebuie sa faca diferenta dintre decizie si executie. Adesea antrenorii gresesc urmarind doar executia tehnica si nu folosesc exercitiile care sa dezvolte si deprinderea de a lua decizii.
Recuperare ofensiva
De multe ori jucatorii trebuie incurajati sa se duca sa recupereze mingea in atac si aparare. Totusi multi jucatori, chiar jucatorii inalti nu-si dezvolta aceasta abilitate de a recupera, datorita lucrului specific pentru acest aspect:
Intensitatea de a recupera – recuperarea ofensiva reclama ca jucatorii "sa fie acolo", adica sa fie intr-o pozitie unde pot lupta pentru prinderea mingii. Multi jucatori chiar nu se deplaseaza pentru a fi acolo, si astfel ei pierd sansa sa recupereze. Primul lucru pentru acesti jucatori este sa exerseze pentru decizia de a merge sa recupereze, luand o pozitie favorabila, si sa-i rasplatim daca o iau, indiferent daca vor prinde mingea sau nu.
De exemplu: Boris este un jucator inalt de 16 ani care joaca centru, dar nu se duce sa recupereze aruncarile partenerilor. Antrenorul va organiza in antrenament jocuri de 3x3, 4x4, 5x5 din care Boris va avea ca sarcina individuala sa intre in careul de 3" pentru a recupera. De fiecare data cand o va face va primi un punct, indiferent daca recupereaza mingea sau nu. Pentru fiecare exercitiu el trebuie sa realizeze un numar de puncte prestabilit. Daca reuseste va primi un timp de odihna intre exercitii, daca nu va lucra suplimentar pentru recuperare individual. Astfel, atentia lui Boris va fi focalizata pe decizia de a merge sa recupereze, si acest comportament va deveni deprindere.
Anticiparea – este important sa inveti jucatorii sa anticipeze. De fapt multi jucatori tineri merg sa recupereze, dar ajung tarziu deoarece nu anticipeaza aruncarea coechipierilor. Astfel, este important ca jucatorii trebuie sa invete sa anticipeze aruncarea coechipierilor, astfel ca ei sa se deplaseze pentru recuperare chiar inainte ca aruncarea sa fie executata.
Pentru a dezvolta aceasta deprindere, antrenorul trebuie sa considere recuperarea ofensiva ca o parte a multor exercitii din antrenament, ca jucatorii sa invete cand merg la recuperare.
De exemplu: antrenorul organizeaza un exercitiu 4x4 pentru a exersa blocajul. De obicei el se va concentra asupra blocajului si aruncarilor din blocaj, si va schimba rolurile echipelor imediat dupa aruncare. Totusi daca el nu neglijeaza recuperarea, va lasa jocul sa continue pana ce se inscrie sau apararea castiga mingea, permitand jucatorilor sa anticipeze cand coechipierii arunca si sa se lupte pentru recuperarea mingii.
In plus, ester crucial este ca antrenorul sa-i invete pe jucatori semnale care sa indice jucatorilor startul ("mergi acum"). Cand aceste semnale sunt clare, antrenorul poate fixa scopul deplasarii pentru recuperare, exact cand semnalul apare, nici prea curand, nici prea tarziu, inregistrand comportamentul lor in antrenamente si jocuri.
De exemplu: in continuarea exercitiilor cu Boris, el va primi un punct numai cand merge la recuperare exact cand semnalele apar (cand anticipeaza aruncarea si merge la recuperare chiar inainte ca aruncarea sa fie executata.
Antrenorul trebuie sa includa recuperarea ofensiva in cadrul deplasarilor combinatiilor de atac si sa nu o considere un apendice. Aceasta inseamna ca combinatia ofensiva nu se termina cu aruncarea, ci cu ocuparea pozitiilor propice pentru recuperare, de catre jucatorii desemnati.
De exemplu: un antrenor deseneaza o combinatie ca in Diagrama 12, ignorand recuperarea ofensiva. Aceasta combinatie poate fi desenata ca in Diagrama 13, incluzand deplasarile jucatorilor pentru a merge la recuperare. Aceasta diagrama favorizeaza o mai buna atitudine fata de recuperare, ajuta jucatorii sa invete semnalele pentru anticipare si permite organizarea pozitiilor de recuperare pentru fiecare jucator.
De exemplu: un antrenor deseneaza o combinatie ca in Diagrama 12, ignorand recuperarea ofensiva. Aceasta combinatie poate fi desenata ca in Diagrama 13, incluzand deplasarile jucatorilor pentru a merge la recuperare. Aceasta diagrama favorizeaza o mai buna atitudine fata de recuperare, ajuta jucatorii sa invete semnalele pentru anticipare si permite organizarea pozitiilor de recuperare pentru fiecare jucator.
Cand merg in interior pentru recuperare, jucatorii trebuie sa fenteze spre o parte si sa se deplaseze spre cealalta parte pentru a scapa de cel mai apropiat aparator si a obtine cel mai bun culoar spre directia de recuperare.
Ocuparea pozitiei de recuperare – (lupta pentru prim plan) – pe langa anticiparea aruncarii, foarte important este ca jucatorii sa mearga spre o pozitie corecta de recuperare si sa ajunga acolo inaintea aparatorului. Ei trebuie sa respecte trei reguli:
Jucatorii trebuie in special alertati cand aparatorii lor merg sa ajute; aceasta este o ocazie foarte buna sa anticipeze si sa ocupe o pozitie pentru recuperare.
Ei trebuie sa invete sa vada pozitiile libere pe care ei le pot atinge in functie de pozitionarea aparatorilor. Asa, cat mai curand cand incep miscarea trebuie sa caute aceste pozitii decat sa priveasca traiectoria mingii.
Cand jucatorul anticipeaza si ajunge in aria propice recuperarii el va fi intr-o buna situatie de recuperare, dar va trebuie sa continue lupta cu aparatorul pentru mentinerea primului plan; el va mentine un contact puternic cu aparatorul, mentinand un bun echilibru, indoind genunchii si folosind adecvat, spatele, umerii si coatele.
Rezumand, jucatorul trebuie sa se miste spre cos anticipand aruncarea coechipierului, apoi in loc sa urmareasca traiectoria mingii el trebuie sa caute ariile libere si aparatorul cel mai apropiat pentru a fi sigur ca va castiga pozitia, apoi va fi gata sa caute mingea, sa sara si sa o prinda.
O greseala comuna jucatorilor care merg la recuperare, este sa ridice capul pentru a privi la aruncare, in loc sa foloseasca acest timp pentru a cauta o arie favorabila recuperarii. Multi jucatori merg si recupereaza ignorand aceste aspecte, iar recuperarile lor vor fi intamplatoare. Desigur ei vor face mai multe recuperari daca vor dezvolta aceste aspecte.
Saritura, prinderea mingii si aruncarea
Urmatoarele aspecte sunt importante:
Recuperarea propriei aruncari
Jucatorii, mai ales cei inalti, trebuie de asemenea sa invete si recuperarile propriilor aruncari. De fapt, multi jucatori care arunca nu merg la recuperat, sau merg tarziu, sau intr-o arie gresita.
Jucatorul care arunca nu poate merge la recuperare la fel de repede ca si coechipierii lui, de aceea prima lui prioritate va fi sa execute o aruncare buna. Totusi el va merge la recuperare imediat ce va atinge podeaua, fara sa piarda mingea din vedere, se va deplasa rapid spre ara unde el intuieste ca mingea va ricosa. Intuirea locului unde va ricosa mingea se educa prin exercitii specifice.
Cateva exercitii:
Exercitii simple pentru perfectionarea recuperarilor ofensive:
JUCATOR: |
DATA: |
ASPECTE DE URMARIT |
COMENTARII |
Deplasarea pentru Recuperare |
|
Anticipatia |
|
Ocuparea Spatiului |
|
Saritura si Prinderea Mingii |
|
Aruncare dupa Recuperare |
|
Recuperarea propriei aruncari |
Jocul cu spatele la cos
La aceasta varsta jucatorii trebuie sa invete jocul cu spatele la cos din pozitia de pivot jos (acelasi cu cel de pivot mediu). Aceasta sarcina trebuie insusita de toti jucatorii cu exceptia celor foarte scunzi (deoarece si extremele si fundasii ofensivi pot sa-si creeze avantaj daca stiu jocul cu spatele). De fapt o strategie simpla si uzuala este de a plasa un jucator in apropierea cosului speculand avantajul unei imperecheri proaste in ceea ce priveste inaltimea aparatorului. Acest jucator poate fi un pivot dar si o extrema sau un fundas care stie sa joace cu spatele.
b.1. Inainte de primirea mingii
Prima sarcina este sa fie capabil sa primeasca mingea in pozitie de pivot, nu este usor deoarece apararea va impiedica aceasta pasa.
De exemplu: deplasare departe de minge si apoi schimbare de directie si viteza pentru a veni inapoi si realiza culoarul de pasa
Fentele, schimbarea de directie si viteza intr-un spatiu limitat sunt aspecte importante alaturi de timing (oportunitate), opriri si pozitia echilibrata.
De exemplu: culoarul de pasare de la juc.1 la juc. 4 este inchis de aparatorul juc.4; at.4 sesizeaza situatia si lucreaza pentru a crea un avantaj pentru urmatoarea pasa de la at.2, fixand aparatorul cu umarul si bratul, realizand un nou culoar de pasare de la at. 2 daca mingea este pasata oportun.
Astfel, atacantul trebuie sa tina mingea cu bratele extinse, nu langa pieptul sau cum incorect fac multi jucatori. Apoi el trebuie sa desfaca coatele si sa aduca mingea inapoi spre piept protejand-o bine. Uneori el poate folosi pasirea catre minge cand aceasta vine spre atacant, asta facand mai dificila intentia aparatorului de a intercepta mingea. Totusi asta nu inseamna ca pivotul trebuie sa primeasca mingea in afara pozitiei lui. El va pasi spre minge numai cand este un pericol de interceptare.
b.2 Jocul cu mingea
Odata ce pivotul a primit mingea are doua optiuni:
Stand o secunda si, aruncand o privire peste umar, pivotul poate observa pozitia propriului aparator dar si a celorlalti aparatori, cat si pozitiile coechipierilor lui. El poate vedea partea libera lasata de aparator, daca ceilalti aparatori ajuta aglomerandu-l, si daca coechipierii lui sunt liberi pentru a primi mingea pentru o aruncare de la distanta. Aceasta imagine a situatiei este cruciala pentru pivoti.
Jucatorii trebuie sa invete sa paseze in "jungla" debrate si maini care incearca sa intercepteze mingea.
De exemplu: 3x3; doi jucatori pe perimetru si unul pivot care primeste mingea, iar aparatorii oamenilor de perimetru vin sa ajute; pivotul trebuie sa paseze inapoi pe perimetru pentru o aruncare eficienta; uneori un jucator de perimetru poate patrunde spre cos, in timp ce celalalt se misca pe perimetru; pivotul trebuie sa aleaga intre pasa sub cos sau pasa pe perimetru.
b.3. Miscari specifice
Bineinteles ca sunt si alte actiuni ale pivotului, dar cele mentionate mai sus dau doar o idee despre cum trebuie sa actioneze pivotul. In toate miscarile un aspect important este sa privesti inelul inainte de aruncare, asa ca sa vezi tinta si sa ai o executie eficienta. Multi jucatori vad inelul chiar cand arunca mingea si aceasta greseala explica ratarile frecvente.
Exercitii:
Multe exercitii pot fi organizate pentru exersarea actiunilor pivotului. Unele din ele trebuie limitate laexersarea separata a fiecarui din cele trei aspecte mentionate mai sus:
Alte exercitii trebuie sa combine doar doua din aceste aspecte:
Si alte exercitii includ toate trei aspectele:
Scop: exersarea actiunilor specifice pentru a inscrie.
Jucatorul cu minge in pozitie de pivot (mediu) exerseaza diferitele miscari. Antrenorul, explica, demonstreaza, corecteaza; fara aparator la inceput, mai tarziu cu aparator.
Scop: primirea mingii si actiuni specifice. Un jucator paseaza de pe post de extrema, jucatorul post primeste mingea si actiuni specifice, la inceput fara aparator; mai tarziu si aparator. Diag. 23 Scop: imbunatatirea tehnicii prinderii mingii Un pivot fara aparator si doi pasatori fiecare cu mingea lui. Pivotul cere mingea, o primeste, o protejeaza, si o paseaza inapoi de la cel care a primit; apoi cere cealalta minge si prindere-pasare. Mai tarziu se poate pune un aparator. Scop: lucru pentru obtinerea unui culoar de pasare Un pivot si un aparator cu doi pasatori; pivotul se lupta pentru a obtine un culoar de pasare in timp ce aparatorul incearca sa opreasca pasa. Pasatorii angajeaza pivotul ori de cate ori este posibil, iar pivotul intoarce pasa la oricare pasator si cere iar mingea. Scop: decizia rapida si corecta: pasez sau joc 1x1 2x2 sau 3x3; pivotul primeste mingea si el trebuie sa decida daca intoarce mingea pe perimetru, sau daca joaca 1x1, in functie de ce fac aparatorii atacantilor de pe perimetru. Scop: joaca in conditii normale de joc 2x2, 3x3; pasatorii angajeaza pivotul care trebuie sa se demarce, sa ceara mingea, sa o primeasca si sa aleaga optiunea corecta. 8.3. IMBUNATATIREA ALEGERII DECIZIEI Unul dintre cele mai importante aspecte ale antrenamentului juniorilor de 15-18 ani este dezvoltarea capacitatii de a lua decizia tactica corecta. Aceasta inseamna sa inveti sa decizi tinand cont de cunostintele tactice pe care le ai. Multi antrenori neglijeaza acest aspect, lasandu-l la latitudinea jucatorilor, iar jucatorii mai tarziu nu vor sti de ce decid intr-un fel sau altul. Incepand cu minibaschetul, jucatorii trebuie sa ia decizii simple. La inceput pe baza de "incearca si gaseste" plus indrumarea antrenorului, ei vor descoperi cativa stimuli care sunt relevanti pentru a lua decizii in timpul jocului. Mai tarziu la 13-14 ani, antrenorul va interveni mai activ si-i va invata cateva concepte importante. La 15-18 ani, antrenorul trebuie sa planifice un program focalizat pe dezvoltarea capacitatii de a lua decizii corecte, precedat de o evaluare a capacitatii de a lua decizii, a punctelor forte si a deficientelor. Criterii pentru luarea deciziilor tactice Pentru a lua o decizie corecta, jucatorii trebuie sa inteleaga criteriile cheie pentru alegerea deciziilor. De exemplu: in situatia de 2x1, jucatorul cu mingea trebuie sa decida intre a pasa coechipierului sau a dribla spre cos. Care este criteriu in acest caz ? – reactia aparatorului. Intelegerea acestor criterii ajuta jucatorii sa ia decizii corecte. Multi jucatori de 15-18 ani au deprinderi automatizate si daca ii urmarim la 1x1, 2x2, 3x3 (5x5) ei fac aceleasi miscari repetate indiferent de circumstantele concrete de joc care ar reclama alte decizii. De exemplu: un bun aruncator de 3 puncte va avea tendinta sa arunce chiar daca un coechipier este intr-o pozitie buna sub cos. De aceea invatarea luari deciziei corecte trebuie sa inceapa prin explicarea criteriilor clare pe care jucatorii trebuie sa le ia in considerare pentru a lua decizii corecte. Aceste decizii trebuie sa fie clare, iar antrenorul sa judece si sa corecteze deciziile jucatorilor dupa ele. Nu dupa rezultatul deciziilor luate. De exemplu: un jucator paseaza si mingea ajunge la coechipier. Antrenorul va crede ca decizia luata a fost corecta. Dar daca pasa este interceptata, decizia de a pasa a fost incorecta. Aici criteriul este rezultatul actiunii, dar acesta este un criteriu gresit. De aceea, criteriile pentru a hotari daca o decizie este corecta sau incorecta trebuie prezentate inainte ca decizia sa fie luata. Aceste criterii trebuie raportate la conditiile baschetului care erau prezente cand jucatorul a luat decizia. Criteriile pentru decizii trebuie sa includa clar si stimuli semnal cheie care trebuie recunoscuti de jucatori in timpul jocului. Deci, in timpul jocului, jucatorii trebuie sa invete sa-si concentreze atentia asupra stimulilor semnal cheie pentru a realiza decizii corecte. Odata ce criteriile sunt clar, antrenorul trebuie sa organizeze exercitii adecvate, sa dezvolte luarea deciziilor corecte. Aceste exercitii trebuie sa contina toate conditiile care sunt considerate criterii, cu multe oportunitati pentru jucatori pentru a lua decizii. Ca exemplu, vom lua in consideratie cateva decizii ofensive in jocul de 3x3. Dificultatea exercitiilor trebuie crescuta progresiv. PASA CATRE PIVOT Decizie: Criterii: Exercitiu: Observatii: DECIZIILE PIVOTULUI Decizie Criterii: Exercitiu:
TACTICE CORECTE
Cateva exemple
Observatii:
DECIZIILE JUCATORILOR DE PERIMETRU
Decizi:
Criterii:
Decizia 1:
Decizia 2:
Exercitii:
Observatii:
DECIZIILE PIVOTULUI SI ALE JUCATORILOR DE PERIMETRU
Decizii:
Criterii:
Exercitii:
Observatii:
CATEVA VARIATIUNI
Aceleasi exercitii, aceleasi decizii, criterii, reguli.
CREAREA SITUATIILOR PENTRU LUAREA DECIZIILOR
Un aspect important de dezvoltat cu jucatorii tineri este acela ca ei sa fie capabili sa creeze situatiile in care deciziile tactice trebuie luate.
Cu acest tel in minte, antrenorii pot stabili reguli care favorizeaza creativitatea jucatorilor. Astfel, antrenorul va putea observa cum jucatorii realizeaza asta. Mai tarziu ei pot da jucatorilor mai multe informatii pentru a spori optiunile posibile, se stabilesc reguli astfel ca jucatorii sa foloseasca 2, 3, 4 optiuni diferite in acelasi exercitiu. Urmatorul este un exemplu.
Scopul exercitiului:
Exercitii:
Observatii:
8.4. CONSTRUIREA JOCULUI DE ECHIPA
Acesta este un aspect foarte important si antrenorii trebuie sa inteleaga ca este un proces progresiv indelungat (2-3 ani) si nu ceva ce poate fi facut doar in cateva saptamani.
Este strans legata de perfectionarea fundamentelor individuale si dezvoltarea luarii deciziilor tactice.
Trebuie sa combine apararea si atacul, ambele aspecte trebuie exersate simultan pentru a furniza reciproc beneficii.
In general, jocul echipei la aceasta varsta trebuie sa acopere aspectele incluse in urmatoarele sectiuni.
CONCEPTELE APARARII DE ECHIPA
Pozitionarea de baza
Luand in considerare pozitia mingii si a atacantilor, pozitionarea de baza este primul pas al apararii de echipa. Probabil in anii precedenti, cateva aspecte au fost invatate in relatia de 2x2 si 3x3, dar acum jucatorii trebuie sa inteleaga imaginea de ansamblu a apararii.
Ajutorul Help
Este un aspect esential al apararii colective. Jucatorul trebuie sa invete sa ajute in urmatoarele situatii:
Ajutorul pentru apararea celui care dribleaza (depaseste)
Ajuta si revino
Aceasta inseamna sa-ti ajuti coechipierul pentru a inchide depasirea unui atacant, dar fara sa-ti pierzi din vedere propriul om, astfel ca sa poti sa revii sa-l aperi cat mai rapid cand mingea ajunge la el.
Ajuta si revino va fi exersata din ambele marcaje – la interceptie sau flotare – si din diferite situatii din teren in concordanta cu pozitionarea in aparare:
Ajuta pe cel care ajuta
Jucatorii trebuie de asemenea, sa ajute pe cel care ajuta. Aceasta inseamna sa fii in alerta, sa ajuti un coechipier care ajuta sa inchida o depasire. Acest coechipier poate reveni la omul lui putin mai tarziu, in urma mingii, asa ca sarcina celui care-l ajuta (al doilea ajutor) este sa opreasca atacantul acestora (al primului care ajuta) pana el revine la om. Acest ajutor secundar trebuie de asemenea realizat fara sa piarda din vedere omul sau, pana cand primul jucator care ajuta revine la propriul atacant.
Rotarea
Jucatorii trebuie sa invete sa roteze, in special pentru a opri depasirile pe linia de fund. Cand un atacant depaseste pe linia de fund, ajutorul trebuie sa vina de la cel mai apropiat jucator din partea opusa. Acest jucator trebuie sa incerce sa opreasca driblerul cat mai departe de inel. El nu trebuie sa se mai gandeasca la revenire, ci sa se concentreze numai asupra opririi driblerului. Rotatia este necesara pentru a apara atacantul celui care ajuta intr-o pozitie foarte periculoasa pe partea opusa.
Ajutor contra paselor in interior
Este foarte important sa opresti pasele spre interiorul zonei catre pivot sau catre jucatorii de perimetru care patrund in zona de 3”. Ne vom referi la pasa catre pivot mai tarziu.
Ajutor contra blocajelor
Apararea pivotului jos
Desi pivotul are propriul aparator, apararea pivotului trebuie sa fie considerata o responsabilitate a echipei, si jucatorii tineri trebuie sa o imbunatateasca.
In primul rand apararea colectiva a pivotului depinde de modul cum el este aparat de propriul aparator.
De exemplu: aparatorul jucatorului centru va sta la jumatatea distantei dintre omul lui si pivot, pentru a putea reactiona in orice directie. El trebuie sa invete sa anticipeze intentia jucatorului cu minge si sa reactioneze cat mai rapid pentru a ajuta jos la pivot, sau a-ti apara omul lui daca primeste. Si aparatorul fundasului de deasupra liniei de aruncari libere poate ajuta, prevenind o pasa in caciula, ajutand pe cel care ajuta pivotul jos. Diag. 65.
Vorbirea in aparare (comunicarea)
Este un aspect foarte important in construirea unei aparari colective. Din pacate multi antrenori realizeaza aceasta, dar nu lucreaza pentru dezvoltarea acestui aspect.
Vorbirea in aparare este esentiala pentru aparatori sa comunice actiuni importante ca blocajele, patrunderile, ajutorul, aruncarea, etc. Totusi nu este destul sa spui jucatorilor sa vorbeasca.
Antrenorul trebuie s specifice clar situatiile in care trebuie vorbit, precizeaza ce cuvinte-semnal sunt folosite, sa stabileasca cine trebuie sa spuna aceste cuvinte. Jucatorii nu trebuie sa foloseasca propozitii lungi; ei trebuie sa foloseasca scurte cuvinte cheie care sa aiba un inteles pentru toata echipa. De exemplu: „stanga bloc!” este destul pentru a atentiona un coechipier de situatia respectiva.
Aceste cuvinte cheie trebuie incluse in antrenament ca un obiectiv de realizat.
De exemplu: intr-un joc de 4x4 de aparare, nu se vor executa numai miscarile corecte, ci si cuvinte cheie specifice situatiei. Poate folosi si un sistem de recompensare cu un punct, daca aparatorii folosesc cuvantul corect in situatie corecta.
APARAREA ZONA
La 15-18 ani jucatorii trebuie sa invete apararea zona. La 15-16 ani va fi de ajuns sa invete un aliniament simplu (2-1-2 sau 2-3) si cum sa adapteze fundamentele apararii la o structura de zona.
La aceasta varsta zonele 2-1-2 sau 2-3 sunt recomandabile pentru trei motive:
Puncte cheie
Jucatorii trebuie sa inteleaga ca apararea zona nu inseamna mai putin efort sau mai putina responsabilitate individuala.
Astfel, rolul antrenorului nu este numai sa invete miscarile de baza in zona, dar si sa puncteze clar responsabilitatile specifice pentru fiecare pozitie.
La aceste intrebari trebuie sa raspunda antrenorul si apoi sa le clarifice jucatorilor.
Concepte specifice
Sarcina antrenorului cand invata apararea zona este sa adapteze conceptele generale ale apararii la o structura de zona. Totusi el trebuie sa lucreze specific pentru urmatoarele aspecte:
De exemplu: Antrenorul poate stabili aceasta limita la o linie imaginara paralela cu linia de fund si tangenta la semicercul punctat. Daca un atacant extrema va fi deasupra acestei linii, va fi aparat de jucatorii din fata; daca extrema se afla sub aceasta linie, atunci responsabilitatea de a-l apara va reveni aparatorului din spate. (Diag. 67.).
Exercitii
Toate aceste concepte trebuie progresiv dezvoltate prin exercitii specifice, folosind metoda global-anlitic a invatarii. Aceasta inseamna sa combinam exercitii in care apararea zona exersata global (5x5) cu exercitii in care e antrenata doar o parte a zonei.
Toate aceste concepte pot fi introduse progresiv la 15 - 16 ani; apoi la 17 - 18 ani, ele vor fi perfectionare. In plus la 17 - 18 ani, antrenorul poate sa-i invete si alt aliniament de zona (1 - 3 - 1; 1 - 2 - 2; 3 - 2;) zona match-up zona combinata (cutia +1; diamant+1; triunghi+1).
APARAREA PRESING
In general, la aceasta varsta, antrenorul nu trebuie sa risipeasca mult timp dezvoltand un presing specific.
Lucrand cu cei de 15 - 16 ani, antrenorul poate antrena presingul om la om, folosind conceptele de baza ale apararii om la om (ajuta si revin-o, rotatia, etc.) si desigur fundamentele individuale.
Va fi destul sa dezvolte deprinderile de aparare, fara sa perfectioneze aspecte specifice.
Mai tarziu, cu cei de 17 - 18 ani, aceste aspecte vor fi luate mult mai specific.
Pozitionare si miscare
Antrenorul poate organiza exercitii care sa imbunatateasca asezarea si deplasarile tuturor jucatorilor, dar trebuie sa dea mare atentie aparatorilor departe de minge:
Marcajul dublu
Antrenorul poate lucra si pentru marcajul-dublu, trebuie si strategie. Cand trebuie sa facem marcajul dublu? Cum trebuie sa faca marcajul dublu?
De exemplu: daca aparatorul driblerului reuseste sa-l opreasca, un marcaj dublu poate veni din spatele driblerului (partea oarba). Diagrama 81. daca driblerul depaseste aparatorul lui, un marcaj dublu poate veni din fata. Diag. 82.
Alte aspecte
Strategia apararii pentru avansati
Cu cei de 17 - 18 ani, antrenorul trebuie sa continue cu perfectionarea fundamentelor individuale ale apararii ca si a conceptelor apararii colective. In plus daca echipa este „gata”, el poate lucra pentru aspecte mai complexe ca aparare presing, aparare combinata, si alte combinatii defensive.
De exemplu: el poate introduce diferite modalitati pentru a apara la o pasa distanta (interceptie sau flotare) si sa le foloseasca in functie de strategia globala defensiva a jocului.
La fel se poate proceda si cu aparatorul pivotului, in functie de circumstante – uneori apararea din spate, alteori apararea din fata.
Alternarea apararii om la om – zona, sau schimbarea aliniamentelor apararii zona.
Acest fel de invatare trebuie sa fie parte a dezvoltarii juniorilor de 17 - 18 ani, dar poate deveni un obiectiv dificil daca jucatorii nu au trecut printr-un proces progresiv de invatare in anii precedenti.
Antrenorul trebuie sa faca o evaluare realista a capacitatilor jucatorilor inainte de a extinde strategia apararii echipei.
Jucatorii de baschet trebuie sa joace contraatac de la inceput. Antrenorul nu trebuie sa impiedice tinerii jucatori de la contraatac improvizat, deoarece place jucatorilor si-i ajuta sa dezvolte fundamentele.
La jucatorii de 15 - 18 ani fundamentele contraatacului vor fi evaluate de antrenorul care trebuie sa lucreze pentru a elimina deficientele gasite. De obicei urmatoarele aspecte au nevoie de perfectionare.
Prima pasa de lansare
Antrenorul poate gasi deficiente ca o intoarcere (pivotare) incorecta catre lateral, o pozitie gresita sau dezechilibrata a corpului, ducerea mingii jos, sau un demarcaj prost sau intarziat al fundasului in lateral (spatiu gresit, pozitie gresita a corpului).
Jocul fundasilor
Doua greseli sunt frecvente: intoarcerea cu fata spre linia laterala, pierzand astfel vederea asupra terenului, si bataia mingii in pamant cand primesc mingea fara sa priveasca in fata pentru a vedea coechipierii liberi.
Trebuie dezvoltata abilitatea de a dribla si pasa deplasandu-se in viteza pentru a trece mingea, dar avand o buna viziune asupra situatiei in teren, evaluare rapida si decizie corecta, pentru finalizarea contraatacului
Driblingul recuperatorului
Trebuie perfectionat pentru situatiile cand recuperatorul trebuie sa scape de presiunea aparatorilor pentru a gasi un unghi favorabil de pasare sau cand fundasii nu sunt liberi, culoarul central este liber si el poate dribla in siguranta pentru a declansa contraatacul.
Antrenorul trebuie sa aiba rabdare cu jucatorii inalti, care vor gresi foarte mult la inceput, dar beneficiile viitoare merita.
Alergarea pe contraatac
De cele mai multe ori jucatorii gresesc pentru ca nu iau startul la momentul oportun, greseala frecventa fiind ca asteapta ca fundasii sa primeasca mingea, cand este prea tarziu.
Finalizarea contraatacului
Antrenorul va decide cum doreste ca echipa sa sa finalizeze contraatacul si va lucra pentru aceasta.
Contraatacul din interceptie
Se intampla de multe ori si este necesar de a fi pregatit
Antrenorul trebuie sa foloseasca exercitii de aparare pentru a antrena si contraatacul dupa interceptie: 3x3, 4x4, 5x5 la un cos si plecare pe contraatac.
Atacul colectiv (om la om si zona) trebuie sa fie in stransa legatura cu dezvoltarea deciziilor tactice ofensive si fundamentelor individuale ofensive. O greseala frecventa a antrenorilor care lucreaza cu echipe de 15 - 18 ani, este ca ei invata jucatorii o serie de scheme pe care jucatorii le invata automat. Jucatorii vor sti unde sa mearga, dar nu vor stapani deciziile tactice, si fundamentele tehnice implicate in fiecare miscare, astfel ca le vor executa prost.
Rezultatul va fi, de exemplu o echipa de 15 - 16 ani care are o asezare buna in teren cu combinatii care includ blocaje, dar jucatorii sunt inabili sa realizeze aceste blocaje corect. Sau o echipa de 17 - 18 ani cu un atac cu pivot jos, dar incapabili sa-l angajeze.
Astfel multi antrenori risipesc inca mult timp din antrenament invatand combinatii pe care jucatorii nu sunt capabili sa le execute corect.
Tinand cont de acestea, antrenorul trebuie sa decida ce fel de atac poate fi mai potrivit pentru echipele lor. Ca exemplu, cateva idei vor fi explicate in paragrafele urmatoare.
Atacul de baza pentru echipele de 15 - 16 ani
Este potrivita o asezare in atac cu patru jucatori de perimetru si un singur jucator cu spatele la cos. Mai mult, este recomandabil ca cel care joaca cu spatele sa fie pe rand oricare dintre ceilalti, mai putin conducatorul de joc. De ce?
Ca exemplu, in Diag. 89. avem o asezare mai apropiata de echipele de 15 - 16 ani. Cum se vede in Diag. 90., putem dezvolta pe o parte un atac 3x3 cu pivotul si un blocaj departe de minge; se pot adauga si alte combinatii treptat (blocaj iesire).
Cateva reguli trebuie stabilite pentru a favoriza optiunile acestei asezari.
Mai tarziu alta optiune poate fi introdusa; daca fundasul opus pivotului paseaza cu extrema, el va face da si du-te si va bloca pentru pivot, iar ceilalti jucatori se vor deplasa sa compenseze. Diag. 93.
De fiecare data cand un fundas nu poate primi mingea deoarece este marcat la interceptie, el va merge si va bloca departe de minge toti jucatorii de perimetru din partea opusa. Diag. 94.
Datorita acestor reguli, pozitiile si deplasarile jucatorilor provoaca multe optiuni care trebuie dezvoltate prin lucru specific pentru luarea deciziei si fundamentele individuale.
CONCEPTE AVANSATE PENTRU ECHIPELE DE 17 - 18 ANI
La aceasta varsta jucatorii pot invata sa joace cu doi jucatori inauntru (doi pivoti jos, sau doi pivoti sus, sau unul jos si unul sus) si vor lucra urmatoarele:
Jucatorul care blocheaza 2, primeste imediat un blocaj de la alt coechipier 5, astfel ca jucatorul cu mingea sa aiba doua optiuni de a pasa.
Jucatorul care primeste blocajul trebuie sa « citeasca » apararea si sa-si creeze avantaje din situatiile create.
Jucatorii care blocheaza trebuie sa invete sa ceara mingea daca aparatorii lor schimba oamenii sau ajuta.
Doi jucatori umar la umar aseaza un blocaj. Ei vor invata sa citeasca apararea si sa ceara mingea in caz ca aparatorii schimba sau ajuta.
Blocajul care vine din spatele aparatorului astfel ca el nu poate vedea pe cel care blocheaza. Acest blocaj este eficient pentru blocarea aparatorilor a caror atentie este foarte concentrata in fata lor, asa ca ei nu sunt alertati de un eventual blocaj (aparatorul jucatorului cu mingea sau aparatorul care face marcaj la interceptie.
Atacantii 1 si 4 joaca blocaj iesire pe un maximum de spatiu. Daca ajutorul vine din partea opusa, mingea trebuie pasata coechipierului liber. Aceasta asezare face ajutorul destul de dificil, iar atacantii au mai multe optiuni pentru a dejuca ajutorul.
Fundasii pot patrunde pe blocajul caciulii numai dupa ce mingea se afla mai jos decat extensia liniei de aruncari libere, inainte ca aparatorii sa se miste pentru a flota. Oportunitatea este foarte importanta in special daca patrunzatorul merge dinspre partea de ajutor. Aceasta combinatie poate avea doua posibilitati de pasa spre patrunzator si spre cel care blocheaza care se demarca in afara.
Trebuie sa oferim maximum de spatiu pentru jocul de 1x1. Daca ajutorul vine de la alti aparatori, el trebuie sa paseze coechipierilor liberi. Coechipierii trebuie sa invete sa se faca liberi cand aparatorii lor ajuta.
Daca apararea ajuta folosind aparatorii interiori si deplaseaza aparatorii de pe perimetru sa ajute la cei care ajuta, atunci jucatorii 4 si 5 pot bloca aparatorii de pe perimetru pentru a dejuca revenirea lor la oamenii lor, si a permite driblerului sa paseze in siguranta celor ramasi liberi (1, 3).
Nu este necesar ca jucatorii de 17 - 18 ani sa cunoasca toate aceste aspecte, ci antrenorul sa aleaga cateva dintre ele si sa le perfectioneze cu jucatorii. Antrenorii trebuie sa fie constienti ca nu este suficient sa memorezi miscarile, ci ca jucatorii trebuie sa inteleaga si sa stapaneasca toate deciziile tactice si fundamentele implicate si sa exerseze suficient pentru a fi capabili sa se execute fiecare miscare eficient.
ATACUL DE ZONA
Bazele atacului de zona sunt urmatoarele:
Deplaseaza aparatorii in afara pozitiilor lor
Penetrarea in dribling spre interior (depasire spre interior)
Alta greseala frecventa impotriva zonei este sa nu folosesti driblingul spre a depasi pe interior
Jocul cu caciula
Trebuie sa folosim jucatorii din caciula cand dorim ca mingea sa circule, creand probleme apararii.
Apar acum trei posibilitati:
Jocul caciula – pivot jos
Aceste combinatii creeaza oportunitati foarte bune pentru a arunca din interior sau de afara in cazul in care aparatorii de perimetru ajuta in interior.
Blocaje
Contra zonei blocajele sunt folosite pentru a impiedica deplasarea aparatorilor si sunt in special eficiente contra aparatorilor de pe partea de ajutor.
Atacul presingului
Antrenorii de la 15 - 18 ani nu trebuie sa risipeasca mult timp pentru a pregati echipa contra apararii presing. Va fi destul sa-i invete urmatoarele aspecte:
Alte aspecte ale jocului colectiv
Sunt repunerile din lateral si fund, asezarea la aruncarile libere sau la angajarile 1x1 si pot fi introduse fara sa ia prea mult timp de pregatire.
Referitor la repuneri la 15 - 16 ani este mai interesant pentru ei sa avem o asezare din care ei sa joace liber, pentru a-si dezvolta deciziile tactice. Antrenorul le poate da cateva sugestii, dar este bine sa le stimulam creativitatea si initiativa.
Cu cei de 17 - 18 ani, antrenorul poate folosi asezari specifice, dar nu trebuie sa sugrume jucatorii cu multe scheme si optiuni, ci sa-i ajute sa dezvolte deciziile tactice si fundamentele.